
设计模式:工厂模式的实用指南
设计模式:工厂模式的实用指南
在复杂的软件开发中,对象的创建往往变得繁琐和重复。
工厂模式提供了一种优雅的解决方案来简化这一过程,通过定义一个创建对象的接口,将对象的实例化推迟到子类中进行,从而实现代码的解耦和重用。
定义
简单工厂方法模式属于创建型设计模式。是指定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。
源码使用
slf4j日志工厂:通过一个统一的接口来管理不同类型的日志实现,客户端代码只需关心日志接口,而无需了解具体的日志实现细节。
适用场景
当创建对象需要大量重复代码时。
当系统需要在不修改现有代码的情况下引入新的产品类时。
优缺点
优点
用户只需要关心所需产品对应的工厂,不需要知道产品如何被创建、实现等细节。
新增产品时符合开闭原则,提高系统的可扩展性。
缺点
类的个数容易过多,增加代码结构的复杂度。
增加系统的抽象性和理解难度。
工厂模式不仅是一种设计模式,更是一种简化代码和提高效率的哲学。通过合理使用工厂模式,可以构建更加灵活、可维护的软件系统。
本文是原创文章,采用 CC BY-NC-ND 4.0 协议,完整转载请注明来自 zane
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